旧世界电脑版

旧世界电脑版

  • 大小4.26G类型单机游戏更新2026-02-02
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软件简介

旧世界电脑版是由文明系列的游戏的设计师亲力打造的全新slg游戏。游戏的整体画面采用了虚幻引擎4制作,致力于给与玩家身临其境的游戏体验。游戏里玩家将作为一个国家的统治者来管理并发展自己的势力,大家可以选择与周边的势力外交和侵略,一步步的发展自己的国力,成为世界上最强大的国家。

官方简介

该游戏的背景设定在工业革命之前的人类文明时期,玩家将化身为一个国家的统治者,拥有最为流行的继承者王位继承玩法,玩家可以控制一个个国王经过上百年的发展,发自己的国家打造成世界中最强的存在,不仅需要让自己的王朝世代延续下去,还要不断加强国家各方面的实力,确保王朝不会被偷袭、内乱所王国。此外,旧世界游戏拥有超多随机动态事件,玩家的每一个决策、职位安排都将影响到游戏中的各种人物,比如在缺乏物资的情况下,国家里面的居民就会饥饿,还内置了继承人的设定,这里面的统治者也是凡人之躯,拥有寿命的限制,你必须规划好皇位的继承人,确保国家得到控制。

旧世界电脑版游戏亮点

1、第一层次:

统治者。玩家在旧世界中扮演统治者家族。ta们可以结婚生子、建立家族,组建自己的宫廷。每个统治者都有不同的能力、倾向以及个性。个性与倾向在Old World中的存在感尤为明显,和不同个性以及倾向的统治者打交道,将会带来非常不同的体验。借由这一特性,玩家可以培植和对方下一代统治者的关系,开辟未来的外交愿景(或者反之),或者精心培养继承人,拓展文明的发展方向。总之,你多少能感受到,自己是在和人性化的对手,而不是一个机械打交道。

2、第二层次:

贵族。Old World中每个文明皆有4大贵族家族,不同的家族有不同的能力和倾向。借助贵族的特殊能力发展的同时,玩家还必须平衡不同家族的需求和影响力,防止可能的抵制和叛乱。不过目前游戏目前对贵族分歧和不满的体现还不大够。但不管怎么说,Old World中的国家不再是铁板一块,山头林立才是现实中的常态。

3、第三层次:

人民。旧世界中军事单位和平民单位通过两种不同的资源招募成长。城市人口的需求要比文明细化的多。游戏加入了木材、铁等多种基础资源类型,为了满足这些基础资源的消耗,玩家在扩张和贸易上的策略,无疑也会相当不同。

游戏特色

随机事件

《Old World》拥有强大且高度动态化的随机事件系统,将根据你的决策、成就和角色,循序渐进地为你的王国生成剧情。本游戏含有逾 1000 种不同的随机事件,其中大多数都是根据当时真实历史事件创作而成。这些随机事件将赋予人物记忆、特性,塑造他们的人物关系,而这些要素又会触发之后的随机事件,请谨慎选择。

野心目标

要取得胜利,你的王朝需要完成 10 个难度逐渐上升的野心目标。基于您游戏的随机事件和人物的愿望,野心目标会动态生成。不会有两局完全相同的游戏,而一位贤明的统治者会知道何时应该调整方向。

领土

城市具有市中心和乡村腹地,众多城市连附形成领土。每一处改良都占据一个方格,包括奇迹和城市建筑,如神龛、剧院和兵营。根据改良兴建和专家培训在地图上的位置,领土面积会相应地增长。

继承人机制介绍

在游戏中,每一回合代表一年,统治者也是凡人之躯,并不能长生不老。

他们必须结婚,并生下继承人,延续自己的血脉。

当一位统治者死去时,坐上其王位的继承人将选择新的野心目标,开创他/她的全新霸业。

执政合法性介绍

作为一款历史题材的策略回合制游戏,其中有着一条“执政合法性”的设定。有很多小伙伴对于执政合法性在游戏中起到的作用还不是很清楚,那么就来看看执政合法性介绍吧。

每位统治者都必须证明自己配得上王座之尊。

完成野心目标,成功兴建各种奇迹,作为"贤者"(The Wise)、"复仇者"(The Avenger)或"维和者"(The Peacemaker)获得名望。

你的执政合法性就会上升,每年将会获得更多的指令,提升在臣民中的威信。

游戏系统介绍

1、家族系统,除了结婚生孩子收继子立储之外,在移民设立每个城市的时候都可以选择这个城市的主控家族,不同家族赋予城市的特性不一样,自己的文明也需要选择主控家族。游戏过程中需要平衡/管理各家族的利益观点。目前还没遭遇过某家族不满的情况(因为还在熟悉系统,所以选的是最低难度)。(有暗杀系统..目前还没触发,不知道什么时候能用,可以暗杀对自己不满的家族成员...)

2、宫廷系统,游戏有个Court(宫廷)的概念,随着游戏的进展,会在各种随机事件中,比如Scout(侦察兵)在野外遭遇事件、消灭Barbarian(翻译成原住民比较合适?游戏里这个设计也很有意思,后面展开说)、自己城市里被General(将军)发掘等等可能出现大科学家和大将军。这些科学家和将军可以选择收入宫廷。科学家可以用来做科研加科研点数或管理内政/城镇;Gerneral可以带领军队征战,不同的General属性不同,带给军队加成不同。

3、外交系统,AI的外交目前体验下来比文明系列丰富很多。不同文明的外交性格都不太相同,不管时挑衅还是示好都会有比较充分的理由,不会像文明6那样无脑谴责无脑和解;你对AI示好,给他帮助和资源之后往往几个回合后也会给你回馈。而且很多随机事件能处罚外交抉择,比如出现过随机剧情,迦太基女王DIDO的女儿(迦太基公主、游戏里用的真名)19岁的时候,在国内公然宣称自己会是更优秀的统治者,在国内宣传自己试图逼迫DIDO女王让位,于是迦太基女王DIDO就像埃及女王(玩家)求援了,这个时候你可以选择支持迦太基或迦太基公主,支持女王的话会减公主友好度,这样的话现在跟迦太基的关系会大幅加固、但将来迦太基公主即位之后,外交关系将直接进入冰点....支持公主的话,迦太基女王会现在跟你翻脸(也许你可以帮公主一把,推翻迦太基女王,目前还没触发类似的剧情)...还有其他的选项,不展开讲了,自己体验会有些惊喜

旧世界游戏启动说明

1、下载本站提供的全部压缩包,然后解压到非中文路径下;

2、在根目录当中,双击exe文件就能启动游戏了;

3、在UI设置当中,用户可以开启字幕、调节亮度

4、在图像设置当中,建议开启全屏和垂直同步,画质看自己的需求;

5、声音大小十分影响体验,调节到自己喜欢的大小即可;

6、接下来点击new game,就能直接开始游戏了。

指令系统介绍

"指令"是一种资源,用来为你的国家施加命令。

与其他 4X游戏 传统——每回合移动每个单位——不同,本作中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止。

其他消耗指令的地方还有很多,如战斗、建设、随机事件、外交等等。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 (64-bit)

处理器:Intel Core i5-4570 (quad-core) / AMD Ryzen 3 2200G (quad-core)

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 (2 GB) / AMD Radeon HD 7950 (3 GB)

DirectX 版本:11

存储空间:需要 10 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 (64-bit)

处理器:Intel Core i5-8600K (hexa-core) / AMD Ryzen 7 1700X (octa-core)

内存:16 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) / AMD Radeon R9 390X (8 GB)

DirectX 版本:12

存储空间:需要 10 GB 可用空间

软件信息
意见反馈
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