战地模拟器电脑版

战地模拟器电脑版

  • 大小878M类型单机游戏更新2026-02-02
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软件简介

战地模拟器电脑版原名叫ravenfield,一个模拟真实战场的第一人称射击游戏,你作为小队中的一员,扮演不同的兵种,去攻占敌人的地盘,同时要击杀敌人获得胜利,你也能指挥你的士兵进行攻击,可能性还是很高的,主要就是能自由的操作,体验一场热血的战争吧!

战地模拟器pc版介绍

战地模拟器最新版是一个战场模拟游戏,类似《战地》,主要以占领据点、击杀敌军来获得胜利。在不同游戏模式中,胜利的手段会有一定差异。地图上有大量的ai士兵,玩家可以指挥己方ai士兵。游戏中,玩家可以通过携带不同的武器来充当不同的角色,包括突击手、狙击手、支援兵等等。

战地模拟器win版特点

无准星:这款游戏与大部分枪战游戏不同的地方是使用武器时没有准星,玩家需要按鼠标右键瞄准以精确打击。(ea20后自带了准星脚本,开局前可自行开启)

击倒:士兵(包括玩家)受伤或者被爆炸物及其冲击波击中时如果伤害较大会被击倒,需要一段时间爬起后,才能继续战斗。

指挥系统:玩家可以指挥小队进行作战,也可以在地图上拉箭头进行全局指挥。

地图编辑器:玩家在地图编辑器中制作自己喜欢的地图,可以将其存储为rfld文件,并在以后的游戏中进入亲手制作的地图游玩。也可以上传到steam创意工坊,与世界各地的玩家共享你的作品。

战地模拟器飞机操简化攻略

战地模拟器进入正式版本之后,飞机的操作对于很多玩家来说变得异常神奇,很多之前Beta版本的玩家完全不能适应。所以今天与大家分享关于游戏中飞机操作简化的教程,对于飞机操作没有心得的玩家不妨点击进来看看吧。

自从开发商把飞机的操作改得非常神奇后,我的飞机技术基本废了,于是我决定在设置里一探究竟,于是我发现了作者险恶的用心。

第一步:点击OPTIONS

第二步:点击INPUT

分析图:

图中红色的项就是新版中飞机开不好的根本原因,它就是那个被作者修改的项。

参考图,你们也可以根据自己的喜好修改。

键位操作

游戏玩法

特别行动 SPEC OPS

玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。

该模式已经在EA21开始进行大改,加入了鹰爪小队主题等。开始游戏后,游戏会视地图大小以及游戏时长随机分配玩家2-3个任务(例如:清空指定据点的敌人、摧毁指定据点的三个补给箱等)。完成所有任务且玩家依然存活,则游戏胜利。

EA23后,特别行动加入更多内容。如:敌方巡逻队(小图为步兵,中大图为步兵战车,hard模式会增加APC和战舰巡逻队);夜晚装有探照灯的敌方运输直升机;完成任务后的直升机撤退(触发要在有一定降落空间的地图,且每个队员需被敌方发现或有队友阵亡)或快速撤退;玩家还可以指挥队员使用定时C4炸弹等。

玩家及小队会装备护甲,可以减免伤害(伤害越大减免越大,不会一击致命)

这是一个含有较多剧情的模式,且游戏节奏相对激烈,游戏难度较高。

战斗 BATTLE

该模式结合了死斗模式和征服模式。

胜利条件:击杀所有的敌人或占据所有据点。

胜利的直接条件是击杀所有敌方人员,但如果占领所有据点却未击杀所有敌军,战斗将在宣告胜利后再持续一段时间,直到歼灭所有残军。

当一方人员被歼灭大多数后将不再拥有重生机会(阵亡),这一点类似于真实的战争情况

同时,如果一方占领了所有的据点,将使敌对方的可重生人数缓慢削减,导致敌方在人数方面处于弱势;直到敌方重新占据了一个据点后其可重生人数才不会被削减。

据点统治 DOMINATION

集小型死斗模式和据点征服模式元素的模式。屏幕上方有一个进度条,下方是地图上随机三个据点的名称及控制状态,两边是代表红蓝两方的各三个小人。从开局记起每九十秒会有一次类似死斗模式和占点模式的进度条比拼,比拼时占点越多的一方的进度条推进更快。当一方的进度条完全覆盖时,另一方则会失去一个兵力。一方的兵力损失殆尽,该方则输掉比赛。

这是一个相对游戏时间较长的模式。

小型死斗 SKIRMISH

一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对据点征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。占领据点会加快进度条的推进速度。

胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,该颜色所属的队伍获得胜利。2、对方的士兵全部阵亡。

这个模式根据游戏时长不同会有0-5波空投士兵增援。当一个队伍的人数小于该队伍初始人数的一半时,启用空投。每次空投会在地图边缘生成一架飞机,在己方的一个据点上方投放初始人数一半的士兵。

玩家只有在飞机在空中且其未开始空投士兵时死亡才能携带自己选择的武器空降重生,否则将会随机成为一名己方士兵(类似附体),并继承该士兵原来的武器装备、血量、昏迷状态、小队队员等。

这是一个非常具有挑战性和趣味性的游戏模式,具有一定的随机性。

积分赛 POINT MATCH

传统意义上的占点模式。玩家与己方士兵合作抢占地图中的据点。

胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,即一个队伍比另一队伍高出一个指定的分数(默认300分,由游戏时长决定:短期Short-150,正常Normal-300,长期Long-600,史诗战役EPIC!-2000),该颜色所属队伍获得胜利。2、全部据点被一支队伍占领,该队伍获得胜利。

一个据点附近如一方人数占多,该据点将逐渐被该队伍占领。一个据点被占领后,该据点可以作为队伍成员的重生点。

每击杀一个敌人得到(1*己方已占据点)点分数,因此占领据点多的队伍有优势;只有一个据点的队伍只能重生在一处,导致士兵聚集,容易被集中团灭。

亡灵模式 HAUNTED

在此模式下,玩家需要根据光柱指示前往该处,并利用从该处获得的武器与三名AI队友抵挡武装的亡灵。

玩家的初始武器是一把S-IND7手枪,载具为一辆吉普车,亡灵的初始武器是马刀或扳手;玩家必须站在光柱球所围住的圆形区域内射杀亡灵,一旦踏出圈外将缓慢掉血;杀死一定数量的亡灵后,光柱球会自动炸开并杀死剩下的亡灵。随着玩家的武器不断升级,亡灵武器也会随之增强,最终演变为以少抗多的枪战。

胜利条件:成功击杀一定数量的亡灵且玩家依然存活。

配置要求

最低配置

操作系统:Windows 7 SP1

处理器:32位,2 GHz或更快

内存:4 GB RAM

图形:Intel HD 4000

DirectX 版本:10

存储空间:需要 1 GB 可用空间

推荐配置

操作系统:Windows 10或更新

处理器:64位,3 GHz或更快

内存:8 GB RAM

图形:Geforce GTX 750

DirectX 版本:11

存储空间:需要 1 GB 可用空间

软件信息
意见反馈
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