宇宙模拟器spaceengine中文版

宇宙模拟器spaceengine中文版

  • 大小56.28G类型单机游戏更新2026-02-02
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软件简介

spaceengine最新版又称为太空引擎、宇宙模拟器,是一款steam探索太空的游戏,采用真实物理定律模拟天体运动,搭配先进图形引擎,给玩家呈现最真实的太空;几乎一比一还原各种天体的轨道运动,不仅仅具有可玩性,还具有教育意义,如果您家有孩子还对星空感兴趣,不妨试试spaceengine。

太空引擎spaceengine中文版介绍

太空引擎SpaceEngine结合了真实的天文数据,在距离太阳系数千光年内的大部分星系都是真实存在的,数千光年到数千亿光年外的星系则由程序自动生成,玩家可以从太空降落到任意天体的表面,并且天体表面都有地形细节,从小行星,行星到恒星全部可以着陆,甚至可以体验真实的进入黑洞是什么景象,从远处的引力透镜,到事件视界附近光线蓝移,到进入事件视界后只有朝向奇点一个方向一一还原。是一个非常逼真的3D宇宙模拟器游戏,您可以从一个恒星到另一个恒星,从一个星系到另一个星系,降落在任何行星、月球或小行星上,并能够探索其外星景观。你可以改变时间的速度并观察任何你喜欢的天体现象。所有过渡都是完全无缝的,这个虚拟宇宙有数十亿光年的大小,包含数以万亿计的行星系统。程序生成基于真实的科学知识,因此 SpaceEngine 以现代科学认为的方式描绘了宇宙。如果您想参观它们,也可以看到真正的天体,包括我们太阳系的行星和卫星、附近有新发现的系外行星的数千颗恒星,以及目前已知的数千个星系。

SpaceEngine配置要求

最佳配置要求:

CPU:四核 3 GHz

GPU:Nvidia 或 AMD/ATI,4 GB 专用内存

内存:8 GB

操作系统:Windows 10

最低配置要求:

求CPU:双核 2 GHz

GPU:Nvidia 或 AMD/ATI 2 GB 专用内存

内存:4 GB操作系统:Windows 7

宇宙模拟器spaceengine中文版特色

声音

由许多作者制作的原创背景音乐曲目,具有上下文相关的播放功能。行星环境和太空船的声音效果正在开发中。

多语言支持

目前,SpaceEngine提供英语,德语,法语,意大利语,西班牙语,巴西语和欧洲葡萄牙语,荷兰语,芬兰语,瑞典语,克罗地亚语,罗马尼亚语,捷克语,波兰语,斯洛伐克语,俄语和土耳其语。许多新的本地化正在开发中。只有100%完成的本地化显示在Steam商店页面上,但您可以在游戏中启用其他人。

Modding

SpaceEngine支持创建和导入用户附加组件:深空对象,行星和太空飞船的目录,模型和纹理。代表真实和虚构设计的航天器模型 - 包括来自流行的科幻特许经营 - 通常由社区导入和共享,无论是在Steam还是在SpaceEngine官方论坛上。

天文学

所有类型的天体都被表现为:星系,星云,恒星和星团,行星和卫星,彗星和小行星。使用来自目录的数据表示已知的天体:星系(NGC / IC),恒星(HIPPARCOS),星团,星云和行星(太阳系和已知的太阳系外行星)。尚未编目的空间区域以程序生成的对象为特征:星系,恒星,星团,星云和行星系统。

控制

您可以自由地在宇宙中移动 - 在任何物体和任何距离之间,从地面到轨道,到星际和星系际空间之间无缝移动。通过空间移动就像“点击进入”一样简单,以及使用WASD键或游戏手柄进行游戏式自由飞行。此外,还可以进行时间旅行:您可以加速,减速或反转时间流,然后跳转到指定日期。详细的交互式教程将使您熟悉控件。

图形

具有星际尘埃云的星系和星云的体积3D模型,以及行星和恒星上的3D景观。对于许多太阳系天体,使用来自太空探测器的实际数据,可以使用巨大的高分辨率纹理包作为免费DLC。对于未映射的和程序性的行星,表面是使用计算机的GPU在程序上生成的。其他功能包括逼真的大气散射,日食阴影,动画极光和彗尾,以及黑洞和中子星附近的物理光翘曲,以及动画吸积盘和喷气机。

物理

现实和基于物理的程序对象(星系,恒星系统,行星)及其物理属性(质量,半径,温度,大气参数等)的生成。准确计算并显示多星系统中行星,卫星和恒星的轨道运动。现实的太空飞船设计概念和物理:轨道运动,大气飞行模型和Alcubierre经线驱动物理。

虚拟现实

SpaceEngine支持HTC Vive,Oculus Rift(通过本机库)和Windows混合现实(通过Steam VR)。VR控制器的支持是部分的:您可以选择具有一个控制器的对象并使用另一个控制器移动。

spaceengine新手教程

进入游戏后,在主菜单界面点“设置”,再点“显示”选项,弹出“显示”对话框

选中“全屏”前面的圆点,点击“自定义”前面的方框,点下面的分辨率显示框右边的向下三角箭头图标,会弹出一些SE自带的分辨率选项,任选一个,然后点“应用”,就会切换到当前分辨率,这是全屏设置分辨率。

选中“窗口化”前面的圆点,在下面的2个长方框里面可以输入等于和低于你显示器的分辨率,比如你的显示器分辨率是1920X1080的,你可以在这儿输入1920X1000,然后点“应用”就切换到了当前设置的分辨率,这个设置的好处就是,你可以一边让SE加载地形,一边在电脑上做其他事情,省去了全屏后等待的麻烦。

点“声音”选项,弹出“声音”对话框,在这儿设置音乐和声音音量大小。

点“视图”选项,弹出“显示物体”对话框,左边是选择显示天体数据库类型,默认是显示真实探测到的数据和程序生成的数据,比如去掉“程序生成”和“生成在数据库恒星上”前面方框里的对号,那么SE只会显示真实探测到的天体。使用默认的,有需要的时候再修改。

点“控制”选项,“控制”对话框,这儿有SE0.980的全部快捷键,记住一些快捷键,在SE里面可以用快捷键操作。

后点“天文模式”进入SE主界面,以后每次进行设置了,都是这样进去SE主界面

双击SE图标,进入主菜单界面,点“天文模式”就直接进入SE主界面了。

操作说明

W:前进

S:后退

A:向左

D:向右

Q:向右旋转

E:向左旋转

F:使用与进入驾驶舱

C:向下或蹲下

空格:向上或跳跃

软件信息
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