真三国无双1以中国三国时代为背景,玩家可选择蜀、魏、吴三大势力中的一位武将,击败敌军主将,攻陷敌方据点,最终达成关卡胜利条件。感兴趣的小伙伴快点来下载体验一下吧。
开创性战场体验:首次将三国战场以第三人称动作形式呈现,让玩家亲身参与著名战役,代入感极强。
武将专属武器:每位武将都有其独特的终极兵器,需要通过特定苛刻条件在关卡中获取,开启了系列的秘武”收集传统。
硬核对决风格:与后期作品相比,初代更注重与敌方武将的单挑,小兵攻击欲望高,需要谨慎应对,战斗节奏相对较慢。
玩家操作武将在3D战场上游走,使用普通攻击、Charge攻击(蓄力攻击)与敌方武将和士兵战斗。核心机制在于通过不同连招击破敌人,攻陷据点以改变战场形势,并最终击败总大将。游戏包含轻攻击连招与重攻击组合的C技”系统雏形,但更强调精准操作和走位,而非后期作品的割草快感。
蜀
初期人物:刘备、关羽、张飞。
赵云: 蜀传虎牢关の戦い”过关后
诸葛亮: 蜀传虎牢关の戦い”过关后
魏延: 蜀传荆州攻略戦”过关后
马超: 蜀传成都制圧戦”打败马超之后再打败刘璋过关之后加入
庞统: 蜀传虎牢关の戦い”过关后
黄忠: 蜀传荆州攻略戦”过关后
姜维: 蜀外传天水の戦い”诸葛亮的忠告后,击倒姜维所属的武将,姜维投降
月英: 蜀传第4章后
魏
初期人物:曹操、夏侯敦、夏侯渊
典韦: 魏传黄巾の乱”过关后
许褚: 魏传虎牢关の戦い”过关后
张辽: 魏传or吕传下ヒの戦い”过关后
司马懿: 合计通过十个关卡后
徐晃: 魏传黄巾の乱”过关后
甄姫: 魏传官渡の戦い”过关后
张颌: 合计通过十个关卡后
曹仁: 魏传官渡の戦い”过关后
吴
初期人物:孙坚、孙尚香、黄盖
周瑜: 吴传虎牢关の戦い”过关后
陆逊: 吴传赤壁の戦い”过关后
太史慈: 吴传呉郡攻略戦”击倒太史慈,太史慈投降事件和太史慈援军事件后过关
孙权: 吴传第三章后
吕蒙: 吴传黄巾の乱”过关后
甘宁: 夏口の戦い”投降事件后or赤壁の戦い”过关后
孙策: 吴传虎牢关の戦い”过关后
大乔: 吴外传二乔夺还战”过关后
小乔: 吴外传二乔夺还战”过关后
周泰: 吴传第三章后
它
吕布: 任何势力无双模式通关后
貂蝉: 无双模式吕布伝”第一章后
董卓: 无双模式吕布伝”通关后
袁绍: 无双模式魏伝”通关后
张角: 黄巾传以外所有无双模式通关
孟获: 无双模式南蛮夷平定戦”孟获7次击倒
祝融: 无双模式南蛮夷平定戦”孟获7次击倒
系列奠基之作:确立了无双系列最基本的操作模式、镜头视角和战场概念,具有无可替代的历史地位。
原汁原味的氛围:音乐厚重磅礴,人设更偏向写实风格,营造出冷峻而紧张的战场氛围,与后续作品的华丽风格截然不同。
高挑战性:游戏难度较高,敌方武将AI强势,需要熟悉操作和关卡机制才能顺利通关,成就感十足。
作为系列首作,其最大的优势在于创新性。它成功地将三国”题材从策略模拟转向了动作体验,开辟了一个全新的游戏类型。对于想了解系列起源的玩家而言,它是体验最初、最纯粹战场氛围的绝佳窗口。
熟悉操作:精准掌握轻、重攻击的组合是生存的关键,盲目乱砍极易被敌方武将反击。
善用地图:注意地图上的据点分布和敌方动态,优先攻陷兵士据点”可以减少敌方小兵增援。
获取最强武器:提前查阅攻略,了解心仪武将的专属武器获取条件,通常要求高难度模式下的高评价通关。
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