NBA巅峰对决正式版

NBA巅峰对决正式版

  • 大小1.42 GB类型其他游戏更新2026-04-21
举报
游戏简介

NBA巅峰对决游戏网站正式版这款深圳市望尘科技有限公司全新自研的篮球竞技对决手机游戏,将为玩家小伙伴们带来一场场真实NBA球员相伴热血竞技篮球博弈游戏世界体验,更为丰富的精彩多元化玩法内容等你亲临NBA巅峰对决游戏世界感受体验哦!

温馨提示:次世代篮球竞技《NBA巅峰对决》已于8月22日上午10点正式上线

NBA巅峰对决银卡妖人盘点

仅作游戏向“即战力”分析!不作现实向“潜力”分析!

1、爱鞋的硬汉 PJ塔克

优势:内线选手中优秀的投射数值,满突满训100+的三分球。无热区无冷区,全图蹲,接球射!

力量属性优秀,卡位能力很强,一般空间内线基本进不来。另外内外防属性出色,无球速度中规中矩。

劣势:模型 … 作为PF模型也偏小;篮板数值,给的有点低了,虽然卡位能力不俗,但也容易被模型怪摘板。另外,内外防能力优秀,横移速度也十分优秀!但无法换到sgsf位置。要是能打SGSF(你懂的)(你懂的)(你懂的)哈哈哈,或者说换位置不掉能力的话,塔克可以玩一下。

总结,空间内线选手,三分球稳定。在己方有强篮板保证的情况下,作为稳定火力点,可以胜任。建议看阵容选择。不推荐优先突破。

2 、“虚假的登哥 真正的登哥” 圆脸登

火箭包刚出历史圆脸,其实银卡圆脸战力也很强。

优秀的移速,较好的防守与控运,配合较好的投篮属性。越看越像鲍科比。事实上两人定位也比较接近,能打主攻能打副攻也能当3D,鲍科比热区更多,俩人模型也比较相近。

圆脸拥有较好的外防、横移,不会成为被军训的对象(此处点名赫尔特)。在轮换登场时也能发挥Defense属性(对部分持球大核还是限制不住,除非你拿斯玛特,难民用赛布尔)。

总结,适配能力很强,高突实力不俗,板凳亦是顶级匪徒。

3、“空间妖人”波尔波尔

吃模型的游戏里,波尔都是妖人卡,2K价格更高。

优点:1、大模型,长臂展 2、内防 盖帽 能力较好,弹速 弹跳 均为较好水准 3、机动性优秀 无球速度达到80 4、站扣扣倾高 ,力量低,但篮下终结不软 5、内线中罕见的控运能力 能简单持球 6、拉空间能力,波尔三分球数值良好,满突满训能接近100。

缺点:1、力量。力量偏低导致卡位容易被推,被挤。尤其有卡位徽章的金C紫C。 2、篮板能力比较平庸,好在弹跳还算可以。

总结,波尔在当前阶段资源有限的情况下也是推荐主突的。王朝、街头通用的大模型高速空间内线。我小号就是席梦思主控打4外,C波尔PF小波特。很好用。

4、投射方面,三分球马刺霍里高了3点。在满突满训情况下,二者均为100出头,能过阈值。中距离马刺霍里高出10点,抛投和罚球都有小幅增加。

防守方面,内防两边一样。外防反而是暮年马刺霍里略高,主要高在拦截属性上,被动触发。横移两者一样,但是受整体运动表现影响,火箭霍里小胜一筹。

组织能力,马刺霍里小胜。

篮板能力,该项并非选手特长,职业生涯虽有208,但不以硬朗篮下作风著称。马刺霍里小优于火箭霍里,但仍然略逊于传统四号位。

综上,两张都是好卡。定位上,火箭霍里可3可4,马刺霍里建议打4。缺少空间前锋的朋友完全可以入手,性价比很高。个人更青睐火箭霍里,除去徽章因素,可以把他当成银卡版小波特用。难民玩家或者新手也可以都入。

5、93-94霍里并非巅峰赛季,同样04-05也非巅峰霍里赛季。

生涯初期霍里三分球投得不好,直到9394赛季季后赛,仿佛打通任督二脉,投出38.2的高效命中。而0405赛季季后赛,霍里投出了职业生涯季后赛最佳命中率44.7,十分高效。所以游戏当中,在青年霍里和暮年霍里的三分球数值上体现较为客观。

直接进行对比,火箭霍里更偏3,马刺霍里更偏4。(内容稍多可能要更两楼,TAP字数限制300一楼)

火箭霍里的无球速度达到87,这是锋线中现象级的跑动数值。而马刺霍里在跑动上确实比较平庸...57的无球在三号位就是个靶子,四号位也是勉勉强强。运动能力火箭霍里很漂亮。

6、苦曼巴维克托奥拉迪波

曾经的全明星、进步最快球员、抢断王——奥拉迪波。已是半历史卡了,至今没有签约新闻。

优点:作为一号位模型不错,臂展极佳。运控能力较好,无球速度优秀。防守是奥迪基本盘,外防优秀,搭配横移速度和超长臂展,不错的外线锁子卡。投射能力不俗,满突满训三分破百。良好的终结能力搭配后卫中出色力量属性,这让苦曼巴成为了银卡中不可多得的能主攻能副攻能防守的好卡。

劣势:作为二号位身高有点不够,但是极佳的臂展能补回来。半历史卡,没有涨幅潜力。

总评,银卡佼佼者。能持球,能无球,能防守。半历史卡,属性也比较稳定。估计有奥迪球迷的吧,首发替补均有一战之力。(对比鲍科比来说我更喜欢苦曼巴..也许这就是青春)

7、历史银卡黑硬粗 埃泽利

我很喜欢的一张卡。OL2里历史埃泽利可谓难民板王,硬是真硬,其它东西也是真得没有...

回到巅峰对决,15-16埃泽利,没错..是他的巅峰赛季(虽在nba打的时间很短)。每36分钟15+12+2.3的水准。所以游戏里篮板内防给的很漂亮。

优点方面,5号位标准模型,臂展好评。满突满训篮板能力较好,进攻篮板优秀,内线防守较好,弹跳作为硬C定位来看不算突出。力量属性、终结能力尚可。另外..埃泽利有一手小传球,可以打五号位在高位的发牌战术。这点比大部分C都有意思一点。

劣势:移动速度。投射能力。和博班一样,防出去了就跑不回来了。

总评,这价格要啥自行车...永久巅峰埃泽利。能抓板能策应。高段位有些疲软,传奇以下有首发水准。

8、银卡顶级外线锁子 赫伯特琼斯

刚拿下一防的小琼斯,已经从二轮秀成长为顶级防守者了。有一组数据,琼斯在场,球队防守效率能排到联盟第六。他和墨菲一样,是鹈鹕侧翼双星侧翼未来。

优点:当前外防数值给的非常优秀,主被动抢断都非常高,加上不俗移动速度,配合2号位顶尖错位防守模型,SF/SG的位置,可以让他对位到对方主攻副攻,可谓点睛之笔。

劣势:当前版本,投射数值没更新。现实层面前两赛季三分球并不出色,能否保持今年现象级三分球命中率的发挥?作为二号位场均犯规产量偏多。

当前没更新的版本来看,作为锁子能玩,作为3D稍逊火候。

即战力层面可替代性较高。

瑕不掩瑜,抽到别扔,这张卡下赛季会更新数值的。

9、胖头陀 沃克

0506赛季非沃克巅峰赛季,亮点来看,可能是作为冠军球队的三号得分点,所以给徽章是接球投射徽章,我认为徽章是不错的,比波西要好。0506沃克的三分球命中是职业生涯第三高的,所以三分数值给的也漂亮的,满突满训能到100出头的样子。

优点方面:徽章很好。比波西进攻手段可以更多一些,不仅仅作为3D工具人来打。另外D属性也很优秀,内外防数值较好,横移速度优秀,无球速度作为三号位略低。

缺点方面:热区冷区比较杂乱...三分线冷区覆盖也多。两份区域内冷区覆盖也多。无球速度作为三号位偏低了,身高模型作为四号位稍小了。

总评,满突拥有不输部分金卡的实力,可以作为平民副攻手登场。两个位置的适配,也可以作为大佬板凳匪徒登场。

10、罗列一波

历史银卡,需要看几个点1是是否为球员巅峰赛季2是该赛季球员亮点

首先是波西,0506赛季并非巅峰波西,但该赛季波西是有亮点的,职业生里三分球命中最高的一个赛季,所以游戏中给予了很高的三分球数值,满突达93,训练加点之后数值可观。另外波西的D属性也有发挥,内外防数值很漂亮,加上优秀的横移速度,和良好的无球跑动,拥有不输金卡的实力。

缺点:两侧三分都有冷区(有点多了)。热区在底角。徽章普通,也是增加底角3能力的。对战术以及AI跑动要求更高。

总体,银卡里顶级3D,作为平民首发和大佬替补都有不俗实力。

11、皇叔 德安德烈 乔丹

直接一手对比吧。和贾维尔麦基相比,俩人无球速度相同,均为C中优秀水准。进攻上皇叔没有细活儿…背身能力也是一点都没有,三秒区 篮下命中率没有麦基好。

但是,皇叔把有限的能力点都点在了攻防篮板、弹跳、防守上。满突满训应该是大直升机。略强于麦基。

劣势:投射。潜力。

掘金队招募威少的主力之一。游戏中也是一张我喜欢的好卡,喜欢玩硬C的抽到别扔。

12、贾维尔 麦基

脑袋以下顶级天赋这话不假。模型优秀。

攻防篮板、内线防守能力均为优秀水准,无球跑动在C中算是较好的。暮年麦基弹跳属性有降,但是满突满训应该也在80左右,小直升机可以解锁。

力量属性良好,背身勾手、近投、抛投比较亮眼,硬中带细。三秒区有一定抗干扰能力或者说瞎扔能力。原地扣倾拉满。

劣势:投射。潜力。

麦基也是一张我很喜欢的卡。可以当半个历史卡用。今夏暂无签约信息。硬C中带点细活儿的那种,三秒区可以接锅的好C。

13、辛辣天塞 佩恩

一号位进攻发起点。银卡顶级中距离属性,配合优秀的三分球投射,有罚篮儿。作为板凳主控没有问题。甚至有一点像穷人版克六的那种感觉。运控能力、移速皆为良好水准。

劣势:外线防守一般。力量对抗偏低。模型小。

总结,即战力卡,拿来就能用。对比历史银卡中投靓仔利文斯顿来说,胜在一手相对稳定的三分球,不过模型劣势在和大号后卫对抗中比较吃亏。

14、戴维翁 米切尔

21年夏联MVP,可以这么说吧,夏联mvp基本都能混到角色球员水准及以上,举几个例子 球哥 布兰登克拉克 卡梅伦托马斯 约什哈特等等。

米切尔目前在2K定位是一号位锁子,绕挡死缠护踝全配备齐的。目前巅峰对决同样在外防上给的数值比较优秀,运控数值比较优秀,同样投射属性也属于良好水准。

劣势:模型偏小,只能打1号位。且不占优势。

总结,好卡。即战力潜力皆备。

15、杰伦杜伦

身体素质劲爆的活塞主力内线

优点 硬C的定位 还给了PF的位置,阵地战双硬保板实力不俗。模型良好,标准中锋模型,大一号的4号位。配合中锋里极为优秀的移动能力,可以承担快下箭头角色。力量属性、终结能力均优,可作为篮下终结选择。

劣势:投射。

总结,下版本有可能升金的卡,高机动高素质强硬内线。抽到别扔。

16、“地勾” 罗宾洛佩兹

大洛小洛背身能力都很优秀,大洛喜欢得分,早年网队也是常年20+选手;小洛生涯中期开发出了近乎无敌的技能……感兴趣的朋友可以搜一下(小乖)(小乖)(小乖)

游戏中,比较怪的是小洛篮板数值我怀疑是标错了(汗)篮板能力强于大洛。大洛是真的,波一板后人啊。

地勾这个技能吧,游戏里体现不明显,现在版本还是空间和炮轰为主,这个怪招不太好用。打低位找机会组织呢,小洛组织数值给得又低…所以,我觉得定位在娱乐卡吧,以后如果说到背身版本了,可能这张卡就有意思了。

另外,这张卡也算半历史卡了,今年估计小洛可能去欧洲打。

17、还是优质3D 约什理查德森

3D嘛,都是一个路数。1看三分 2看防守 3看运动,都有的情况下,就看点别的或者别人没有的。

理查德森对比波普、圆脸、*来说,不落下风吧,但是三分球没有热区,唯一的热区在篮下。

总结,可以作为轮换使用,不推荐优先高突。

18、格雷厄姆

曾经黄蜂的球星,早几年18+7的数据,去年在马刺打得不多,亮眼表现是绝杀了掘金。

游戏中他和上一位提到的沃克定位比较类似,优秀的移速、运控、组织传球,配合漂亮的投射属性,作为进攻发起点或者终结点都是不错的选择。

劣势也在模型上,同为小个子后卫。其次格雷厄姆虽然外防和沃克差不多,均为普普通通水准,但力量确实偏低,容易被碾着打。虽然三分球数值很漂亮,但没有热区加持,好在也没有冷区,可以正常投。(此类情况包括伯克斯等等,这类后卫虽然投射漂亮,但是三分线好几个冷区…直接废一半)

很好的板凳卡 过渡卡。今年被开拓者签下了,抽到卡的可以小留一手,屯个潜力。

19、康涅狄格出品 肯巴沃克

晚上看到罗斯宣布退役的消息,还是蛮感慨的,感觉一个时代过去了。其实今年夏天的时候,沃克也宣布退役了,但是没有罗斯这般风浪。

游戏中,小个后卫代表人物,控运、移速、投射均为优秀水准。受制于模型,防守能力普通,比部分纯射手好,但在一号位不算好的防守者。且容易被高力量 高运控 大模型的后卫点名的可能。

总体,可以胜任一号位进攻发起者,拥有三分球热区,配合高数值投射命中可观。

不建议优先突破,也不建议作为主力卡。

20、顶级铁闸 乔纳森艾萨克

抱歉lz今天有点忙,晚上才来更新。

2K玩家应该不陌生。大前锋的身高,逆天的臂展,从1防到5的不俗实力,稳健的投射就相当于额外附赠。

艾萨克其实是比较早的新秀了,因为受伤出勤率总体不高,但是基本每年休赛期我都能看到他训练的新闻。

游戏中,投射属性优异,完全可以承担起空间队伍侧翼主力位置。模型和防守属性是他的基本盘。优秀的移速和弹跳,盖帽抢断双修,均为优秀水准!运控能力良好,可以简单持球。

游戏中不乏好的侧翼球员,而艾萨克属于其中翘楚。如果能带“死缠”类徽章,这卡强度应该在80金水准之上。

建议高突,打侧翼封锁对面锋线主射,且无惧任何换防。

另外,莫名其妙的拦截会让你欲罢不能…

NBA巅峰对决正式版怎么玩

1、玩家在游戏中将化身为一名篮球运动员,需要组建一支属于自己的篮球队。

2、球队需要适合不同位置的球员,同时玩家还需要为自己的球队设计一套独特的队服,以展现球队的个性与魅力。

3、游戏画面设计非常逼真,玩家在游戏中能够感受到真实的沉浸感,玩家需要与不同的球队进行比赛,不同的对抗难度也不同。

NBA巅峰对决正式版推荐理由

1、游戏完美还原了各种真实的nba球员,nba球员各有特色,玩家需要灵活运用各种射门技巧,确保顺利赢得比赛。

2、它包含了联盟的所有球员,这些不同的球员会拥有不同的专属动作,你可以自由地选择球员,以搭配出一支合适的篮球竞技队伍。

3、还有许多不同的玩法等待玩家去尝试,不同的玩法会很有趣,操作非常简单,只需要点击屏幕上的虚拟按钮就可以让球员移动。

NBA巅峰对决正式版测评

你需要定期的训练你的球员才能让你的球员变得更加强大,增加了一些新的创新街球玩法,这种玩法会给玩家带来独特的体验,玩家将可以在游戏中与队友一起参加各种篮球比赛,这些不同的比赛有不同的难度。

更新日志

v1.6.0

--【新玩法】--

1. 王朝模式新增快速模式:每周日20-22点限时在王朝模式开启,每节时长由原本3分钟缩短成每节2分钟。

2. 街头模式-单挑之王:玩家选3位球员并设置出场顺序,与另一玩家进行1v1街头对决,三局两胜,单局2分钟,平局则一球制胜。

3. 街头模式-三威胁:限时玩法,玩家操控三名球员比赛,完成每日和胜场任务可获丰厚奖励。

--【新系统】--

1. 球员突破阶级细化:球员阶级内设不同等级子星级,用对应球员卡数量可突破至X阶X星,星级突破仅增加属性,不增加徽章、动作、增益等。

2. 新增成就系统:点击队徽进入【球队主页】可查看,达成成就获的超多好礼,部分成就达成条件可解锁成就展示。

3. 精彩回放功能优化:新增镜头选择功能,玩家可以在精彩节点中选择不同镜头预览和保存视频。

--【其他优化】--

1. 消极比赛行为判定优化:更多维的局内消极比赛行为判定,更严厉的禁赛处罚标准。

2. 商城优化:商城的界面展示优化,新增礼包【每日优享】、【每周尊享】等礼包。

3. 经理人模式优化:优化推荐列表规则。

4. 黑名单功能优化:新增拒绝同队功能,街头赛后可以选择将对局中的玩家加入拒绝同队名单,本周天梯赛不与被标记玩家同队(自行组队除外),一周限标记三人,每周一刷新名单。

5. 优化天梯赛加分机制:调整胜利积分机制,新增“尽力局”概念,努力认真对局的玩家失败后也会获得胜利积分补偿。

--【比赛局内优化】--

[投篮] - 优化球员投篮时的手部表现

[开球] - 优化进球后捡球、开球、接球动作表现

[带球] - 优化球员带球相持时的手感和表现

[带球] - 优化球员带球动作表现

[篮底] - 优化篮底投篮的动作表现和命中率

[篮底] - 丰富篮底隔扣动画表现

[篮底] - 优化篮底卡位要球动作表现

[背身] - 优化背身进入的操作手感和动作表现

[挡拆] - 优化部分情况卡模型不进挡拆的表现

[挡拆] - 优化设置单档的动作表现和操作手感

[无球] - 优化AI无球进攻时的跑位逻辑和动作表现

[无球] - 优化AI原地待机时的动作表现

[无球] - 优化AI快攻时的路线选择逻辑

[无球] - 优化AI战术中卡模型问题

[无球] - 修正无球防守人部分时候面向不正确的问题

[无球] - 优化战术中部分时候持球人原地持续移动问题

[无球] - 新增中锋无球跑步动作

[盖帽] - 优化盖帽手感和动作表现

[盖帽] - 优化部分时候盖帽不响应问题

[终结] - 优化篮底扣篮和空接扣篮动作表现

[终结] - 优化近距离时的上篮表现

[传球] - 优化部分传球动作表现

[接球] - 优化部分不合理的接球动作表现

[接球] - 优化部分时候球员不接球的问题

[捡球] - 优化不合理捡球动作表现

游戏信息
意见反馈
  • NBA巅峰对决正式版截图1
热门游戏
游戏攻略
明日方舟辞岁行玩法介绍

明日方舟辞岁行玩法介绍

斗破苍穹手游异火怎么玩

斗破苍穹手游异火怎么玩

最新游戏
我要学打螺丝

我要学打螺丝

查看
我要逃婚

我要逃婚

查看
我要当警察

我要当警察

查看
彩虹小马小马国女孩

彩虹小马小马国女孩

查看
我蹬腿贼溜

我蹬腿贼溜

查看
我躲得贼6

我躲得贼6

查看
修仙宗门模拟器修改器

修仙宗门模拟器修改器

查看
我的城市选举日中文版

我的城市选举日中文版

查看